Bem-vindo ao site do John's Project!

Um desenvolvedor e publicador de jogos indie.

John's Games

Aqui você pode ver todos os jogos desenvolvidos e publicados pelo John's Project.

Os jogos podem ser encontrados na Google Play, Steam, e claro, aqui

Trabalho na Linha de Montagem...

Eu convido você a entrar nesse mundo, sentir o peso de cada momento que passa. Através desta experiência, espero que você compreenda as lutas silenciosas e a resistência duradoura daqueles que passam por isso.

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Trabalho em andamento...

Box: Battlegrounds

Um jogo MMO de captura da bandeira no estilo "Battle-Royale" com visual em estilo Box. Ele possui um mapa infinito com bandeiras que os jogadores precisam capturar para ganhar pontos, que podem ser usados para comprar barricadas e armas.

Em breve!

Champion Battlegrounds logo

Champion Battlegrounds

Champion Battlegrounds é um jogo multijogador Battle Royale com gráficos low poly estilo anime exclusivos e um sistema de combate estratégico que permite que você jogue como quiser.

* Este projeto está em pausa, pois sua visão ultrapassa minhas habilidades e orçamento atuais. Estou aprimorando minhas habilidades em paralelo enquanto desenvolvo outros projetos para eventualmente dar vida a essa obra-prima.

Adicione à lista de desejos agora!

Pandemic: The Virus Outbreak

Você é bom o suficiente para fazer seu país superar a pandemia? Tente! Você é o presidente, uma pandemia começou, administre o país equilibrando 8 estatísticas que mudam constantemente usando medidas de isolamento ou investimentos de orçamento.

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Box: Boxing

Um jogo de boxe de realidade virtual multijogador com jogabilidade cheia de ação e gráficos únicos. Lute contra a CPU ou outros jogadores nos cenários mais loucos que você já viu e torne-se o campeão do mundo de Box: Boxing!

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Nature Fly

Uma experiência de Realidade Virtual que permite voar através de vários cenários fantásticos. Contém floresta, lago, deserto e um cânion que você pode explorar. Há também o modo de mundo aberto onde você pode voar como quiser.

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Jogos Arquivados

Estes são os jogos que desenvolvi há muito tempo. Alguns deles nunca foram publicados em lojas, e outros foram removidos devido à incompatibilidade com sistemas operacionais e versões de API mais recentes. Você pode baixá-los e experimentá-los em seu dispositivo, mas não posso garantir sua funcionalidade.

Trabalho em andamento...

John's Software

Aqui você pode ver todos os projetos de software em desenvolvimento, desenvolvidos ou publicados pela John's Project.

Os projetos podem ser encontrados no Github, e claro, aqui

Joo logo

A Linguagem de Programação Joo

O Joo é uma linguagem de programação limpa, rápida, de tipo estático e propósito geral, criada para rodar em máquinas com recursos extremamente limitados, como o Arduino UNO.

Confira agora!

Arduios logo

Arduios

Como um sistema operacional para o arduino, permite que você usar uma Sketch em diferentes casos, sem ter que fazer upload toda vez.

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JGameEngine

JGameEngine é um pequeno motor de jogos 3D escrito em Java. Possui um renderizador de software integrado e sem dependências externas. Ele só usa Java AWT para criar uma janela.

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JPGE (John's Project Game Engine)

Meu primeiro motor de jogos. Aprendi muito, mas o código era ruim, então reiniciei com o JGameEngine.

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Como o John's Project começou?

Você não sabe? Bem, deixe-me contar uma história.

No início, havia jogos.

Um dia, meu pai teve a ideia de me ensinar desenvolvimento de software. Mas, naquela época, tentamos e falhamos. No entanto, aquela falha despertou uma ideia incrível, algo que nunca tinha passado pela minha mente, nem mesmo nos meus sonhos mais loucos. Em vez de apenas jogar jogos, eu poderia criá-los por conta própria. Criar mundos onde cada detalhe é exatamente como imagino e sonho, e outras pessoas podem entrar nesses mundos, talvez até mesmo conhecer outras pessoas lá e se divertir!

Depois de perceber isso, embarquei em uma jornada de pesquisa solo, talvez a mais importante da minha vida. Os resultados dessa jornada mudaram meu caminho para sempre.

Assim tudo começou. Jogar se transformou em desenvolvimento de jogos, e o desenvolvimento de software veio junto. Hoje, terminei a escola e estou tentando ganhar a vida com meu hobby. Este é o meu projeto atual, todos os meus jogos e softwares fazem parte dele, meu maior projeto, o John's Project.

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